
图鉴内容
图腾图鉴

图腾:进击 II
大幅提高枪械的伤害。

图腾:进击 I
提高枪械的伤害。

图腾:战士 II
中幅增加近战输出。

图腾:战士 I
小幅增加近战输出。

图腾:轻盈 II
增加移动能力。

图腾:健壮 Ⅲ
负重属性增强,背包容量增加。

图腾:抗物 Ⅰ
免疫流血。

图腾:马拉松 Ⅰ
小幅减少耐力消耗。

图腾:饥饿大师
减少能量和水分的消耗。

图腾:控枪 Ⅲ
降低枪械后坐力与散布。

图腾:战术换弹
巨幅提高换弹速度。

图腾:忍者 II
降低奔跑时的声音传播距离。
图腾:忍者 I
小幅降低奔跑时的声音传播距离。

图腾:效率 Ⅱ
医疗物品的效率提高。

图腾:甲胄 Ⅲ
极大提高防护属性,但受到的属性伤害也会提高。

图腾:攻击 Ⅱ
造成的基础伤害提高。

图腾:攻击 Ⅲ
造成的基础伤害大幅提高,但对枪械的后坐力控制下降。

图腾:攻击 Ⅰ
造成的基础伤害小幅提高。

图腾:抗电 Ⅲ
免疫触电并略微降低受到的电属性伤害。

图腾:马拉松 Ⅱ
减少耐力消耗。

图腾:马拉松 Ⅲ
大幅减少耐力消耗。

图腾:抗火 Ⅱ
免疫点燃。

图腾:抗火 Ⅲ
免疫点燃并略微降低受到的火属性伤害。

图腾:抗火 Ⅰ
降低受到的火属性伤害。

图腾:进击 Ⅲ
巨幅提高枪械的伤害,但会降低枪械的射程。

图腾:恢复 Ⅱ
若10秒内未受到伤害,缓慢中幅回复生命值。

图腾:恢复 Ⅲ
若10秒内未受到伤害,缓慢大幅回复生命值,但水分和能量的消耗速度会提高。

图腾:恢复 Ⅰ
若10秒内未受到伤害,缓慢小幅回复生命值。

图腾:生命 Ⅱ
中幅提高最大生命值。

图腾:生命 Ⅲ
巨幅提高最大生命值,但移动速度会略微下降。

图腾:生命 Ⅰ
小幅提高最大生命值。

图腾:忍者 Ⅲ
大幅降低奔跑时的声音传播距离。

图腾:抗物 Ⅱ
降低受到的物理伤害。

图腾:抗物 Ⅲ
免疫流血并小幅降低受到的物理伤害。

图腾:抗毒 Ⅱ
免疫中毒。

图腾:抗毒 Ⅲ
免疫中毒并小幅降低受到的毒属性伤害。

图腾:抗毒 Ⅰ
降低受到的毒属性伤害。

图腾:抗空间 Ⅱ
免疫因空间属性子弹而受到的碎裂效果,但无法免疫空间风暴,且最大生命值会降低。

图腾:抗空间 Ⅲ
免疫因空间属性子弹而受到的碎裂效果,但无法免疫空间风暴。

图腾:抗空间 Ⅰ
降低受到的空间伤害。

图腾:效率 Ⅲ
食物和医疗物品的效果提高。

图腾:效率 Ⅰ
食物的效果提高。

图腾:控枪 Ⅱ
大幅降低枪械的散布。

图腾:控枪 Ⅰ
大幅降低枪械的后坐力。

图腾:爆头 Ⅱ
大幅提高枪械的爆头伤害。

图腾:爆头 Ⅲ
巨幅提高枪械的爆头伤害,但枪械的散布会增加。

图腾:爆头 Ⅰ
提高枪械的爆头伤害。

图腾:狙击 Ⅱ
大幅提高枪械射程。

图腾:狙击 Ⅲ
大幅提高枪械的射程与视野距离,但移动速度会略微下降。

图腾:狙击 Ⅰ
大幅提高视野距离。

图腾:战士 Ⅲ
大幅增加近战输出,但近战的暴击伤害会降低。

图腾:狂战 Ⅱ
近战暴击概率大幅提高。

图腾:狂战 Ⅲ
近战暴击概率极大幅提高,但近战伤害倍率降低。

图腾:狂战 Ⅰ
近战暴击概率提高。

图腾:感知 Ⅱ
提高感知能力。

图腾:感知 Ⅲ
当前感知能力越强提升越多的感知能力。

图腾:感知 Ⅰ
小幅提高感知能力。

图腾:轻盈 Ⅲ
提高移动速度,但会持续损失生命。

图腾:轻盈 Ⅰ
小幅增加移动能力。

图腾:健壮 Ⅱ
大幅增加背包容量。

图腾:健壮 Ⅰ
大幅提高负重能力。
FAQ
关于此图鉴的常见问题
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